Le Blog des MMORPG

Le Blog des massively multiplayer online role-playing games. Opinions et nouvelles sur ce merveilleux monde parrallèle qui devient de plus en plus populaire !

5/31/2006

Stratics House of Commons Chat - Star Wars Galaxies

Bref, ils ne parleront pas de la piètre condition du jeu mais plutôt de "l'excitant" vidéo du PvP event du E3. Un vidéo sera de plus présenté.

Mercredi 31 mars 2006 à 5:00 PM PDT / 7:00 PM CST / 8:00 PM EDT. Pour vous connecter, cliquez ici.

RF Online 10 jours gratuits

RF Online 10-day Free Trial Available Now

Gamers’ chance to engage in the most epic battles ever seen in any MMO role-playing game, free for 10 days.

New York (May 30, 2006) – Codemasters Online Gaming has launched a 10-day free trial promotion for RF Online, the epic sci-fi and fantasy MMORPG.

The promotion enables new players to experience RF Online’s unique blend of magical fantasy and futuristic science-fiction action with full access to the game, free of charge, for 10 days. Gamers yet to take their first step on planet Novus and join the most epic battles ever seen in a MMO role-playing game can sign up now on the dedicated micro-site hosted on www.fileplanet.com.

RF Online has already had over 150,000 downloads this year and anyone who already has the game client may still participate in the free trial by applying for a key on the micro-site.

RF Online launched in the U.S. and Europe in February 2006 and is published and operated in the U.S. and Europe by Codemasters Online Gaming. For all of the latest game informatin, including artwork, screenshots and movies visit www.rf-onlinegame.com.

5/30/2006

WoW vs WAR

Une petite bande dessiné de penny-arcade.com sur World of Warcraft et Warhammer : Age of Reckoning.

très comique :)


Funcom reçoit une extension de licence pour Age of Conan

Funcom reçoit une extension de 10 ans pour ça licence. Voici le communiqué de Funcom et Conan inc.

Funcom and Conan Inc. extends agreement up to 2023

- Exclusive rights for all MMOs in Conans universe extended up to ten years-

Durham, USA - May 29, 2006 - Funcom and Conan Inc. has extended the agreement in which Funcom has the exclusive rights to develop any and all Massively Multiplayer Online (MMO) games based on the Conan license. The agreement gives Funcom the right to develop MMO games with the Conan brand on PC, present and future gaming consoles, portable devices and mobile systems until 2018. In addition, Funcom now has an option to prolong the agreement with five additional years.

“It’s great to see the evolution of Age of Conan, and we truly believe we will deliver a special and fun online experience,” said Trond Arne Aas, CEO of Funcom. “At the same time we look ahead, and we feel confident that Conan is a brand which will stand strong for many decades. With the investments involved in today’s online games and the very long life spans of MMOs, it is important to have long term license agreements, and together with Conan Inc. we will continue our focus on investing in the Conan brand.”

”We have a great passion for the qualities and works of Robert E. Howard, and we share this with Funcom,” said Fredrik Malmberg, Head of Licensing at Conan Inc. “We have worked very close with Funcom for more than three years now, and we have great belief in their ability to deliver. Virtual worlds become ever more important, and we feel certain Age of Conan stands a great chance of gaining a large share of the MMO market.”

Age of Conan is a Showcase Game for Windows Vista, and earned the E3 2006 award as the Best MMO Game of Show from the three world-leading gaming websites IGN, Gamespot and Gamespy. “When you talk about the greatest fantasy writers of the 20th century, theres no disputing the two names at the top of the list: J.R.R. Tolkien and Robert E. Howard,” stated IGN in their text for the E3 award.

More information, screenshots, forums, newsletter sign-up and a welcoming community portal can be found on the official website http://www.ageofconan.com

Mise à jour de MMOGChart.com

La dernière version de mmogchart.com est disponible sur le net (20.0). Des nouveaux jeux y ont été ajouté. On peut donc voir que DDO (Dungeons and Dragons Online) à environ 90000 abonnés.

5/28/2006

Star Wars Galaxies - Classic SWG:ED

L'usine à rumeur est repartie de plus belle ! SWG fera t'il un retour à son format classique ? La plupart des joueurs, présent et anciens, sont sensiblement unanime. La version classique de SWG était bien meilleure.

SOE semble vraiment borné. Il est évident qu'ils ont fait non pas un, mais deux mauvais choix. La combat upgrade n'as pas été un succès. SOE aurait du revenir en arrière. Le problème c'est que SOE à lancé un autre type de système de combat (NGE - new game enhancement). Ce qui a totalement décimer la population des serveurs et pratiquement "tué" SWG.

À mon avis, il est probable de voir des serveurs de type classique. Il s'agit de voir et d'attendre.

5/26/2006

Vanguard : Saga of Heroes

Beaucoup d'information sur la beta de V:SoH circule sur le Net en ce moment. La plupart par des joueurs se disant neutre. En bref, la plupart des informations traitent de la vision du jeu... le rendant peut-être trop compliqué pour le joueur général. V:SoH serait t'il entrain de répéter la même erreur que SWG (au point de vu de certain) ?


http://hgamer.blogspot.com/ à vous de juger...

5/25/2006

PvP ou PvE

Est-ce que le player vs player et le player vs environnement se mélange bien dans un contexte de MMORPG ? Et peuvent t'il co-habiter sur le même serveur ? Les joueurs de World of Warcraft nous diront probablement que oui. Car même sur les serveurs non-PvP, certaines zones de jeu sont PvP (les battlegrounds par exemple).

Je pense que le PvP est une très bonne idée et attire différents types de joueurs. Par contre, il ne doit pas influencer ou dicter le joueur PvE. Il ne doit pas forcer le joueur PvE à faire du PvP.

Star Wars Galaxies, avant la NGE, avait un principe de TEF (temporary enemy flag). Le principe était assez simple. 2 type de visibilités. Le premier vous permettait de chassez des NPC de faction adverse... et vous donnait un flag temporaire permettant à des joueurs de vous attaquer. L'autre, plus hardcore, vous flaguait PvP jusqu'a la mort.

La meilleur solution, à mon avis, pour plaire à tous est de catégoriser les serveurs. Certains PvP (en minorité) et le reste PvE.

5/24/2006

Warhammer Online : Age of Reckoning

MMORPG.com propose un article Q&A avec Gameworkshop au sujet de Warhammer Online : Age of Reckoning (WAR) de Mythic.

On y traite de la relation entre les 2 compagnies et comment adapter Warhammer au marché de plus en plus grandissant des MMORPG.

Vanguard : Saga of Heroes - Vidéos

Silky Venom Housing Video - Maison et un peu de gameplay

http://www.silkyvenom.com/forums/showthread.php?t=3810

Silky Venom Video - E3

http://www.silkyvenom.com/forums/showthread.php?t=3788